aticoolo(アーティクーロ)「バーチャルセックス」で文章生成

articoolo(アーティクーロ)という。AI(人工知能)で日本語文章を生成して見ました。

AI(人工知能)ライティングのarticoolo(アーティクーロ)で日本語で文章生成を依頼して見ました。
「バーチャルセックス」で作成してもらいました。

「バーチャルセックス」ついての文章ができました。

articoolo(アーティクーロ)日本語B版で生成した文章です。

VRはまだまだ新興の技術ですが、成人向けのコンテンツが主流になると思います。

Imagine VRのチーフエグゼクティブ兼共同創業者、Ayaka Hahnは、第10回アジア大人の香港でのEXPOで語っています.Imagine VRはインターネットベースバーチャルリアリティコンテンツに焦点を当てたデジタル配信プラットフォームです。人々はウェブサイト上でVRコンテンツを購入し、そのデバイスにダウンロードして再生するとHahn氏は説明する。

Imagine VRによって提供される製品は、アプリ、ゲーム、シミュレーションから360度およびCG(キャラクタージェネレーション)ビデオまでさまざまです。現在、日本を中心とした大人向けエンターテインメントコンテンツの最大手プロバイダーの1つです。新しい技術が市場に導入されるたびに、成人向けのコンテンツは、常に新しい技術者にとって最も早く、最も熱心なアダプターである傾向があるという。

これはVHS、DVD、Blu-rayなど過去に起こったもので、現在はVR上で起きています.Googleの傾向分析によれば、VRゲームやスポーツよりはるかに多くの人がVRポルノを検索します。現在、VRヘッドセットの約38%はアダルトコンテンツを楽しむ人が購入し、3%のVRユーザーはアダルトコンテンツの平均35ドルを支払う。

Hahn氏は、2025年までに、ビデオゲーム(14億ドル)と米国家サッカーリーグ(12億3,000万ドル)に関連するVRセクターでVR大人エンターテイメント事業が推定10億ドルの第3位になると見込んでいると語った。しかし、大量採用を可能にするにはまだ技術が改善する必要がありました。バーチャル世界で生き生きとした性的体験を生み出すには、VRヘッドセット、デバイスから放出される香り、親密な部分の振動を同期させるなどのガジェットで可能になる視覚的、感覚的、知的な要素の組み合わせが必要です。 VRセックスのために十分に準備をするには、少なくともUS $ 10,000が必要です。

それは非常に高価な[性的体験]である、とハーンは言いました。大人向けエンターテインメント業界で10年以上の経験を持つLightsouthern Cinemaのディレクターであり、Michelle Flynn氏は、この新技術の興奮を表明しました。 VRのポルノは、より現実的な体験を提供し、より多くの浸水、Flynnは言った。

観客になる代わりに、あなたは参加者になります。あなたが見ているときにパフォーマーがカメラに腰掛けると、頭を動かすほど没入感があります。インターネットのポルノ業界はそれほど良いものではありませんでしたが、利用可能な無料のコンテンツがたくさんありました。必ずしもポルノをもっとばかげたり極端にしたりするのではなく、よりスマートにしてテクノロジーを活用するという業界の責任は、新しいビジネスモデルとそれを見るための新しい方法を生み出します。

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